AvPainterを起動すると3つのウインドウが現れる。
「shift」キーを押してドラッグすると 上下移動 及び 左右移動
「ALT」キーを押して左右にドラッグすると 画像が左右に回転する
「ALT」キーを押して上にドラッグすると 画像が拡大する
「ALT」キーを押して下にドラッグすると 画像が縮小する
「CTRL」+「ALT」 ドラッグすると上下及び左右に回転する
「R」キーを押すと 位置及び伸縮がリセットされ、元の中央位置に戻る。
絵画によるはじめに
あなたがAvPainterを始めるとき、ペンキ・ツールはデフォルトで選ばれます。
それは、コントロールパネルの絵筆ボタンです。
あてはまるために、塗装してください-さもなければ、モデルへのtools-のどれでもモデルの上で望ましい点を左クリックするために単にマウスを使います。 デフォルト・ブラシ・サイズは31x31ピクセルであるので、あなたはした評価を見るためにモデルに拡大する必要があるかもしれません。
それぞれ
CTRL-Zまたは
CTRL-Yを押すことによって、するどんな変更でも、あなたは元に戻すことができるか、再び用いることができます
Tools
制御盤は、トップに沿って6つのツール・ボタンを備えています
Paint Brush
ペンキ・ツールを選ぶために、コントロールパネルで絵筆ボタンをクリックしてください。
あなたがAvPainterを始めるとき、それはデフォルトで選ばれるので、それはすでに選ばれるかもしれません。
ペンキによって、モデルの上へ色を描くことができます。
原色(等和色でペンキを使用する右クリック)でペンキを使用するために、モデルを左クリックしてください。
Sizeスライダーがブラシの寸法をコントロールする間、Brushオプションによって堅くて柔らかいブラシの間で変わることができます。
あなたがそれをモデルに適用するとき、ペンキがどれくらい不透明であるか透明かについてセットすることが、Opacityスライダーは、できます。
0%は完全に透明です、100%は完全に不透明です。
Paint Windowである間、『B』を押すことはBrushツールを選びます。
それから、ペンキをアバターに適用するためにクリックしているLが最後の場所からテクスチャー全体で線を描こうとすると考えて、ブラシが使われました。
「Opacity」スライダーは透明度の設定
「L」を押すとラインが引ける
Color Sample
色サンプル・ツールを選ぶために、コントロールパネルでスポイト・ボタン(左からの第2)をクリックしてください。 あなたが左クリックするモデルの上で点で使われる色を拾うことが、このツールによって、できます。 コントロールパネルのツール・ボタンの右側に、あなたは、Color Selectorで拾った色を見ます。 左クリックは原色を選びます、右クリックは等和色を選びます。 一旦あなたが色をクリックして、選ぶならば、その色を適用する準備ができていて、ペンキ・ツールは選ばれます。 PaintでWindowがこのツールを選ぶ間『i』を押すこと
「I」を押すとペイントツールの選択に戻る
Smudge
汚れツールを選ぶために、コントロールパネルで指ボタン(左からの第3)をクリックしてください。 左クリックして、モデルを長引かせることによってペンキの小さな領域を汚すことが、このツールによって、できます。 Opacityスライダーは、汚すことがどれくらい重いかについて制御します。 Paint Windowである間、『S』を押すことはこのツールを選びます。
Erase
消去ツールを選ぶために、コントロールパネルで消しゴム・ボタン(左からの第4)をクリックしてください。 透明度へ戻って、あなたがモデルに塗ったペンキの領域を消すことが、このツールによって、できます。 Brushオプションによって、消しゴムの寸法とスタイルを選ぶことができます。 Opacityスライダーは消去ツールがどれくらい重く使用されるかについて制御します-100%で、すべてのペンキは取り外されます、0%である間、ペンキのどれも取り外されません。 Paint Windowである間、『E』を押すことはこのツールを選びます。
Fill Area
ペンキ・バケツ・ツール(正当からの第2)によって、地域をあなたの選ばれた色で満たすことができます。 このツールを選ぶことは「入り口」と呼ばれている新しいスライダー・バーを加えます-いっぱいになるとき、AvPainterが色の変化にどれくらい敏感かについて、これは調節します。 0時に、あなたがクリックした点としての正確な同じ色による地域だけは、満たされます。 スライダー位置がより高いほど、同じこととみなされる色合いの範囲は、より大きいです。 Paint Windowである間、『F』を押すことはこのツールを選びます。
地方についてのメモ: 部位がテクスチャーの中で配置される方法によって、テクスチャーは地域に再分割されます。 たとえば、胴の正面、胴の後ろと武器は、3つの別々の地方です。 それが使われた地域より少しも遠くいっぱいにならないために、一杯ツールは制限されるので、完全に空白のアバターの上で、胸域で一杯ツールを使用することは胴の正面をおおうだけです。 あなたは、武器の上で一杯ツールを再利用して、必要に応じて後退する必要があります
Stamp Tool
アバターの上へ他のイメージを塗って、ペーストするために、切手ツールが使われます。 このツールを選ぶことはDecal Work Areaウインドウをあげます-このツールに関する詳細な情報のために下記参照。 PaintでWindowがこのツールを選ぶ間『D』を押すこと
Brush
あなたが絵を描くことができるブラシの2つのスタイルがあります-固いか、柔らかい刃です。
Size
サイズ
このスライダーは、使われるブラシの寸法をコントロールします。 詳細は上記を見てください。 PaintでWindowがサイズも調節する間、緊急の『[』または]』。
Opacity (不透明度)
絵、または、EraseとSmudgeツールのうち重さとき、このスライダーはペンキの不透明度/透明度レベルを制御します。 詳細は上記を見てください。
Color Selector
色セレクター
不透明度スライダーの下で、色セレクターは、箱の前の箱です。 箱は主要なペンキ・カラーを前方に示します、後部への箱は第二のペンキ・カラーを示します。 これらの色をポップアップ・カラー選択ウインドウから選ぶために、正面または後部の箱をクリックしてください。 色の左下で矢の小さなセットをクリックすることは、一次および二次色を交換します。 Paint Windowである間、『/』も押すことはこれらの色を交換します。
Mirror Drawing
鏡スケッチ
このオプションがチェックされるとき、あなたがモデルを塗るか、ペンキを消すどんな時でも、活動はアバターの残り半分に映ります。
Interpolate Strokes
脳卒中を差し込んでください
このオプションはデフォルトでオンにされて、絵を描くとき実線を確実にします。 塗装し始めることが最後の引かれた点から展開を実施するときLを押すこと。 これは、地域の中で直線を引くことに役立ちます。 2つの異なった地方(『地域』が何であるかという情報のための道具を満たすのを見ます)の間で、AvPainterは挿入することができません。
L=line
Tablet Pressure Controls
タブレット圧規制
長くあなたのグラフィックス・タブレットがWintabドライバー(wintab32.dll)を備えていて、AvPainterはグラフィックス・タブレットを自動的に見つけて、使います。 AvPainterがドライバーを見つけるならば、あなたのコントロールパネルは「タブレットPressure」対照群を含みます。 離着陸場の上のペンの圧力は、あなたの絵の不透明度とブラシ・サイズをコントロールするのに用いられることができます。 支えられるならば、あなたのタブレット・ペンの消しゴム端は消去ツールを自動的に使用します。
AvPainterでタブレット支持を展開して、テストするために、Wacom Graphire(ET-0405-U)タブレットが、使われました。 あなたがAvPainterに関する問題を示している異なるタブレットを持っているならば、著者(援助文書の終わりがわかります)に連絡してください。
Affects Opacity
不透明度に影響を及ぼします
この箱がチェックされるならば、ペンの圧力はペンキの不透明度をコントロールします。 圧力がより重いほど、あなたがOpacityスライダーの上に置いたレベルまで、不透明度はより高いです。
Affects Size
サイズに影響を及ぼします
この箱がチェックされるならば、ペンの圧力は絵筆の寸法をコントロールします。 圧力がより重いほど、あなたがSizeスライダーの上に置いたレベルまで、ブラシはより大きいです。
Sensitivity
感度
多くの圧力が最大不透明度やサイズを成し遂げるために必要である方法を修正することが、このスライダーは、できます。 あなたが行く右(あなたが完全な不透明度/サイズを打つために必要とするより少ない圧力)に更なるであるもの。 初期設定は、あなたのタブレットで支えられる完全な範囲を使います; あなたがスライダーを左側の赤い地帯に持ち込むならば、パッドへの最大限の圧力は完全な不透明度またはサイズを成し遂げません。 緑のサイズに、少しも最大限でない圧力は、完全な不透明度またはサイズを成し遂げます。
2011.09.22 記事